爱游戏:元能失控芯片有哪些?全芯片效果是什么?

元能失控有许多芯片能够提升玩家的实力,帮助过关,具体效果有哪些呢,91单机小编给大家带来《元能失控》全芯片的名称及效果一览,一起来看看吧。

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《元能失控》全芯片效果一览表
弹药补充 炸弹上限+4,拾取时恢复所有炸弹数量。
弹药库 炸弹上限+99,拾取时恢复所有炸弹数量。
元力 攻击力+1,生命上限+10,护盾上限+5,活力上限+5。
永续合约 每当炸弹为0时,获得一个炸弹。
恶意 攻击中毒的敌人会恢复2点生命值。
利刃 攻击力 +4。
超载 武器冷却时间减少10%,攻击有几率重置武器技能。
火爆脾气 受伤后有50%的几率投掷出一颗能量弹。
过激反应 生命上限+10。受伤后有50%几率向发射一圈元能粒子。
怒火攻心 生命上限+10。受伤会获得必定暴击效果,持续3秒。
战地治疗 被攻击后有30%的几率产生一个环绕的治疗球。
熔岩反应 生命上限+10。受伤会在地上产生一滩熔岩。
逃命 攻击力加2,受伤会获得加速效果,持续6秒。
临时保险模块 每次受到直接伤害时,扣除一个金币并抵消30%的伤害。
勇气传说 进入首领房间恢复全部生命值。
电磁抗性 电磁抗性增加50%。
电磁免疫 免疫电磁清空护盾的效果。
时间管理 炸弹冷却时间 -1.5s。
时间魔法 每有一张史诗级芯片,炸弹冷却时间减少1s。
防爆服 免疫炸弹的伤害。
强力爆炸 炸弹的伤害 +16。
爆炸研修 炸弹的伤害 +32。
大爆炸 炸弹的爆炸范围提升。
欺骗艺术 使用炸弹时有50%的几率不消耗当前炸弹。
武装带 生命上限+10,炸弹携带上限 +4。
虚空炸弹 每进入一个尚未探索的房间时 +1 炸弹。
引燃 攻击时有几率放燃烧弹。
邪恶力量 每次杀死敌人会召唤四个环绕能量球。
鲜血渴望 暴击后恢复3点生命值。
兴奋 暴击后获得加速效果,持续 6s。
邪恶反馈 清空房间之后召唤4个邪恶环绕物。
精准打击 暴击几率 +10%。
撕裂伤口 暴击伤害 +50%
破碎攻击 攻击被冰冻的怪物必定暴击。
专注 攻击力 -3,暴击伤害 +100%。
挑战核心 生命上限-10,在挑战房间和首领房间增加4点伤害和20%的暴击率。
折扣券 从商店购买物品的价格降低30%
以太枪栓 道具效果会触发两遍。
庇护所 每进入一个尚未探索的房间后获得一个格挡护盾效果。
炸弹发现者 每进入一个尚未探索的房间后炸弹上限+1,并恢复1个炸弹。
生财 立刻获得100金币,每进入一个尚未探索的房间获得5个金币。
快速代谢 每进入一个尚未探索的房间恢复5点生命值。
炸弹连携 炸弹爆炸之后有40%的几率额外引爆一个炸弹。
灵魂猎手 溢出的活力值会转化为生命值。
冰冻免疫 提升10点护盾上限,免疫冰冻效果。
速冻 攻击时有17%的几率让敌人冰冻。
电能加速 护盾全满时,速度大幅提升。
硬核玩家 被攻击时会消耗当前身上的炸弹并连续释放。
村长老婆的存款单 获得该芯片的同时获得998块钱。
爆裂激发 攻击异常状态的怪物有几率引爆一个炸弹。
传染模组 攻击中毒的怪物有几率让怪物释放毒液新星。
液体炸弹 攻击减速的怪物有几率让怪物获得爆破效果。
杀戮天赋 生命值低于20%时,攻击力 +8。
越战越勇 暴击率+5%,生命值每降低10点,暴击伤害+4。
刺激 生命值低于30%时,暴击率+20%。
骄傲 生命值全满时,攻击力 +4。
荣耀 生命值全满时,移动速度增加。
生命力 使用道具会恢复10点生命值。
生命变动调整模块 每损失10点生命,产生一个3秒的格挡护盾。
命硬 生命值低于50%时,受到的直接伤害降低 30%。
应急措施 护盾被清空时,立刻恢复全部的护盾,每个房间最多触发一次。
强壮 提升20点生命值上限,护盾上限-5。
非常强壮 提升30点生命值上限,护盾上限-10。
电磁改良 护盾上限+30, 生命上限-10。
沙包 每当生命值降低时,掉落5块钱。
补给信号 生命上限+5,获得时恢复全部生命值。
奉献 生命值低于30%时,召唤三个治疗球,该效果每30秒最多触发一次。
冰冷人格 生命上限+10。受到伤害有20%的几率释放冰冻结晶。
冰河期 冰冻时间延长 1s。
活力激活 在Boss房间活力值提高30点。
协同作战 使用道具时会获得1个炸弹。
连续作战 使用道具会重置武器技能。
作战激励 使用道具时会获得3秒无敌
活力护盾 使用道具会获得10点护盾值。
熟练技师 道具的活力消耗值 -1。
死得其所 击败敌人有几率在怪物死亡处掉落一个1块的硬币。
收割 击败敌人有几率在怪物死亡处掉落一颗生命之心。
火灾 熔岩造成的伤害 +1。
火之诅咒 熔岩造成的伤害 +2。
蔓延 熔岩半径增加。
热情 熔岩持续的时间 +3s。
沥青 熔岩附带减速35%的效果。
中场休息 被击倒后,恢复2点生命值。
泄露 在脚下生成灼热路径,对敌人造成伤害。
重整旗鼓 每当生命值低于25%时,恢复全部护盾值。
堆积 每拾取一个生命之心增加1点生命上限。
嗜血 击败敌人有50%的几率增加2点攻击力,可以叠加,持续10秒。
飞快 提升移动速度。
好战 降低移动速度,攻击力 +8。
礼包 每次打开箱子掉落1颗生命之心,25块钱,1个炸弹,一个活力块。
派拉斯 生命上限+10,被攻击后释放一个毒雾。
活力激发 被攻击后获得10点活力。
付费玩家 每次普通攻击消耗一块钱提高50%的攻击力。

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