爱游戏:《John Wick Hex》开发者介绍游戏中的“枪械形”

近日,游戏开发商 Good Shepherd Entertainment 详细介绍了他们即将推出游戏《John Wick Hex》中的枪械形。比起传统的动作游戏,《John Wick Hex》更偏向战略规划,玩家需要在一定时间内做出决策,以最行之有效的方式击败敌人。

近日,游戏开发商 Good Shepherd Entertainment 详细介绍了他们即将推出游戏《John Wick Hex》中的枪械形。比起传统的动作游戏,《John Wick Hex》更偏向战略规划,玩家需要在一定时间内做出决策,以最行之有效的方式击败敌人。

游戏设计师 Mike Bithell 表示,虽然习惯了传统的动作和策略游戏的玩家乍一看 《John Wick Hex》可能会摸不着头脑,但实际上游戏的玩法却十分有趣。作为一款时间轴策略游戏( timeline strategy game ),玩家可以化身为约翰·维克,在各种任务中使用他的一系列技能来在快节奏的战斗中做出最具战略性的决策,每个任务的选项都非常多样,让玩家可以重现电影中的经典场景。

为了开发出快速流畅的枪械形镜头,开发者与 87Eleven Action Design 的电影特技动作演员合作,捕捉并从现实生活中的战斗镜头获取灵感。Mike Bithell 解释道,通过这些动作,开发团队可以创造出一款精准而又过瘾的游戏,玩家也需要仔细决策,并通过快速反应来解决对手。

《John Wick Hex》开发者介绍游戏中的“枪械形”

作为一款时间轴策略游戏,《John Wick Hex》的所有动作都会实时发生,仅给玩家短暂的时间计划下一步行动。而当玩家面对数个敌人时,玩家需要预测他们的行动,并相应的指定计划并消灭他们。玩家有机会重现电影中难以置信的精彩动作,用独特的方式在换弹的同时击败敌人。而他们还计划在游戏中采用重播系统,用电影风格的角度展示玩家的精彩(或者白给)动作。

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