爱游戏:《英雄联盟lol》美服联盟系统改动内容一览

LOL《英雄联盟》的联盟系统已经在除国服以外的各服务器推出了,今天美服RIOT将对该系统做了一些改动和调整,降低了该系统的升级难度,一起来看看详细的改动内容吧!

美服联盟系统改动如下:

-品级下降的需求变高,因此降级的发生率也随之下降。

-在达到一个新的梯级后,增加了降级免疫周期。

-玩家和战队降级后,联盟积分(LP)会重置为75点,而不再是之前的50点。

-当玩家和战队到达某个梯级的I品级而没有通过提升梯级的资格赛时,微调了LP的增加和减少量。

-在这个场合下,在比赛中胜利和失败所获得/减少的LP幅度会降低,之前只是胜利后获得的LP量会降低。

-LP幅度降低系统现在会在更早的时候被逐渐激活,而不再是接近100点时。

-由于服务器问题导致的“不计负场”现在将阻止降级的发生,在晋级的BO3,BO5资格赛输掉也将不计负场。

-联盟系统已经顺利的解决了召唤师改名的问题。

-在玩家到达挑战者梯级后,修复了偶尔会获得比预期多LP的BUG。

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