爱游戏:《生化奇兵:无限》是如何炼成的:悄无声息的成功

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昨天,2K发售了万众瞩目的《生化奇兵:无限》——《生化奇兵》和《生化奇兵2》的灵魂继任者。前两部游戏的水下世界灵感来自于《阿特拉斯耸耸肩》,《生化奇兵:无限》则把舞台搬到了云端的浮空城市。

《生化奇兵:无限》的人物背景很俗,一个普通的士兵,患有某种程度的战伤性精神疾病。故事背景则设定在一个浮空城市中,超凡脱俗的领域,代表着例外 主义,给人一种会当凌绝顶的优越感。但这个城市也具备着人类认知水平中最残暴的力量,能够将自己的意愿随意强加于“低等生物”。不仅如此,我们还在这个城 市中看到两个势力之间为了控制权而发动战争,而且城市中的原住民极度排外。

等一下,这些听上去非常非常熟悉。。。

是的!《时空之轮》的背景简直一模一样!在公元12000年,我们来到了“天空之国”,极度先进的科技导致混乱一触即发。Zeal,一个自封为神的组织为了争夺至高控制权,浮在空中,玩弄着地面上的劳苦大众。

两个浮空城都是强大的空中堡垒,哥伦比亚城中有强大的火力,Zeal则全部由神秘的魔法力量驱动。而地面上的人们则对空中的威胁浑然不知。

再深入地研究一下人物,我们看到《生化奇兵:无限》的主角Bokker DeWitt和《时空之轮》的Crono的相比,似乎除了都是主角以外没什么共同点。但我们看看女主角,伊丽莎白和Schala,两个妹纸都被囚禁与天牢 之中,都具有非凡的超能力,都与她们的保护者(某种意义上的保护)存在着绑定关系,伊丽莎白的钢铁巨鹰和Schala的Lavos全都会全力阻止某个外来 入侵者解救走它们尊贵而又强大的公主殿下。钢铁巨鹰是专门为了囚禁伊丽莎白而存在的,而Lavos则直接把Schala囚禁在自己的几丁质壳中。

两款游戏都涉及到了时间和空间的扭曲,可能会导致悲剧的命运,也可以重新来过拯救更多的人。

最后我们还要再来看看两个妹纸的名字。伊丽莎白的名字有许多含义,其中最主要的就是“上帝的承诺”,而Schala的名字则衍生于“Salah”,意味着“贞洁的”。而这两个妹纸不正是游戏世界的上帝给玩家安排的最贞洁善良的礼物吗?

或许有人会认为硬把这两款游戏拿到一起对比有些牵强。伟大的创意总是会不谋而合,“天空之城”这个场景设定实在是太梦幻,太超现实,太令人向往了。无论Irrational有没有借鉴Squaresoft这款1995年经典,我们都必须同时向这两款大作致敬。

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